Today Gun Learned오늘 내가 배운 것
  • Introduction
    • 4장. 아키텍처
    • 3장. 패러다임 개요
    • 4장. 구조적 프로그래밍
    • 5장. 객체 지향 프로그래밍
    • 12장. 컴포넌트
      • #컴포넌트란?
    • 1장. 객체, 설계
    • M1 맥북에서 Docker 이미지 pull 하는 법
    • unsigned char 다루기
    • 세션 죽이기
    • DB & User 계정 생성
    • 우분투 Mysql 설치
    • 우분투 Mysql 삭제
    • 우분투 Mysql 외부 접속 허용
    • 특정 컬럼 앞/뒤에 컬럼 추가
    • 객체지향 5 원칙
    • 바쁜 대기(Busy Waiting) 알고리즘
    • 테스트 원칙
  • Introduction
    • 4장. 아키텍처
    • 3장. 패러다임 개요
    • 4장. 구조적 프로그래밍
    • 5장. 객체 지향 프로그래밍
    • 12장. 컴포넌트
      • #컴포넌트란?
    • 1장. 객체, 설계
    • M1 맥북에서 Docker 이미지 pull 하는 법
    • unsigned char 다루기
    • 세션 죽이기
    • DB & User 계정 생성
    • 우분투 Mysql 설치
    • 우분투 Mysql 삭제
    • 우분투 Mysql 외부 접속 허용
    • 특정 컬럼 앞/뒤에 컬럼 추가
    • 객체지향 5 원칙
    • 바쁜 대기(Busy Waiting) 알고리즘
    • 테스트 원칙

컴포넌트

컴포넌트란?#

  • 컴포넌트는 배포 단위다.
  • 컴포넌트는 시스템 구성 요소로 배포할 수 있는 가작 작은 단위다.(자바의 경우 jar 파일)

컴포넌트는 마지막에 어떤 형태로 배포되든 잘 설계된 컴포넌트라면 반드시 독립적으로 배포 & 개발 가능한 능력을 갖춰야 한다.

5장. 객체 지향 프로그래밍
1장. 객체, 설계

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